峰終定律(Peak-End Rule)
心理學家康納曼提出的認知法則:人對一段體驗的整體記憶,主要由「最高峰(或最低谷)」與「結尾」兩個時刻決定,而非每個片刻的平均。
峰終定律(Peak-End Rule) 是什麼?
峰終定律說明人的記憶會「抓重點」而非逐秒平均。一段體驗裡最強烈的那一刻(峰)與最後結束的那一刻(終),對整體印象的影響遠大於過程中的其他部分。這對服務與顧客體驗設計極具啟發:與其把資源均攤讓每一步都「還可以」,不如刻意製造一個驚喜高峰、並把結尾收得漂亮,顧客回憶起來就會覺得整體很好。
舉個例子
一個品牌把包裹拆封設計成有儀式感的開箱高峰,並在包裹附上手寫感謝與下次優惠作為美好結尾,顧客的整體滿意與分享意願明顯高於同業。
林 林克威說
林克威說,電商的「峰」與「終」常被浪費掉。峰可以是開箱的驚喜、一張手寫卡片、超預期的贈品;終可以是售後的一句關心、順暢的退換體驗。我會刻意在這兩個點加碼,因為顧客日後記得的、願意回購與推薦的,往往就是這兩個瞬間,而不是中間的平凡流程。
常見問題
峰終定律在電商可以用在哪裡?
最適合用在顧客體驗的設計:開箱(製造高峰)、售後與結尾溝通(收好結尾)、以及客訴處理(把低谷扭轉成記憶點)。把資源集中在這幾個關鍵時刻,比平均撒在每個環節更有感。
是不是把結尾做好就夠了?
結尾很重要,但「峰」同樣關鍵。理想是同時經營一個正向高峰與一個好的結尾。若過程中出現低谷(如客訴),更要設法在結尾前把它翻轉,否則那個低谷會主導顧客的整體記憶。
免費諮詢
想讓你的品牌在台灣電商「有勝率」地長大?
不論是平台代營運、品牌代理落地,還是 AI × 電商流程優化,加 LINE 直接聊你的狀況,我會給你具體可執行的方向。
- 針對你的品牌與通路,給具體可執行的建議
- 不推銷、不綁約,先把問題聊清楚再說
- 三大媒體電商專欄作家,2016 年起深耕電商